
工程制图中阴影的基本知识
三、点和直线的落影规律
(一)点的落影
空间一点在某承影面上的落影,实际上就是射于该点的光线延长后与承影面的交点。如图9一3(a)所示,通过点A作光线L,则光线L与承影面P的交点ā,就是点A在承影面P上的落影。如图9一3(b)所示,点在平面P上的落影是ā1,如再延长光线与平面Q相交于又ā1,因平面P并非透明的,则此影点称为点A在平面Q上的虚影。虚影一般不必画出,但以后在求作阴影时常需利用它。

直线在某承影面上的落影,实际上就是射于该直线上各点的光线所形成的光平面与承影面的交线。如图9一4所示直线AB在平面P上的落影是AB。同时可以知道,线上任一点的落影必在直线的落影上。直线在平面上的落影一般仍是直线,当直线平行于光线时,它的影子成为一点。

1.直线落影的平行规律
(1)直线与承影平面平行时,直线的落影应与直线本身平行且等长。如图9一5(a)所示,直线AB平行于承影平面P,则它在平面P上的落影AB与AB平行且等长。

(2)两条平行直线在同一承影平面上的落影应互相平行。如图9-5(b)所示,直线AB平行于CD,则它们在承影平面P上的落影AB平行于CD。
(3)一条直线在两个互相平行的承影平面上的落影应互相平行。如图9一5(c)所示,承影平面P和Q互相平行,直线AB在两个平面上的落影A
求作阴影时常用到过渡点对。例如先作出两端点A、B在平面P和Q上的落影A1和B2, 再作出点B在平面P扩大面上的虚影B1,连接A1B1,过B2作A1B1的平行线与平面Q的边线交于C2 。由C2作返回光线,可确定AB落影于平面P的部分长AC ,并求得AB在平面P上的落影A1C1。
[NextPage]
2.直线落影的相交规律
(1)直线与承影面相交时,直线的落影通过直线与承影面的交点。如图9一6(a)所示,直线AB与承影平面P相交于B,则它在平面P的落影AB应通过交点B(B)。

(2)两条相交直线在同一承影平面上的落影必定相交,且落影的交点就是两直线交点的落影。如图9一6(b)所示,直线AB和CD的交点E在平面P上的落影E,也是两直线落影AB和CD的交点。
(3)一条直线在两个相交承影面上的落影,应相交于这两个承影面的交线上。如图9一6(c) 所示,承影平面P和Q相交,直线AB在两个平面上的落影A1C 和CB2相交于交线上的C点。C点称为折影点。
求作阴影时常用到折影点。例如先作出两端点A、B在平面P和Q上的落影A1和A2,再作出点B在平面P扩大面上的虚影B1,连接A1B1,与两平面的交线交于C,即为折影点。连CB2是AB在平面Q上的落影。由C作返回光线可以确定直线AB分别落影于平面P和Q的部分长。
3.垂直线的落影规律
(l)直线与承影平面垂直时,直线的落影与光线在承影平面上投影的方向一致。加图9一7(a)所示,铅垂线AB在水平面H上的落影BK与光线的水平投影l的方向一致。铅垂线在铅垂面P上的落影AK仍是铅垂线,K是折影点。
(2)某投影面垂直线在狂何承影面上的落影,此落影在该投影面上的投影是与光线投影方向一致的直线。如图9一7(b)所示,通过铅垂线的光平面是铅垂面,具有积聚性。因此铅垂线AB在平面P、Q、H面上的落影BC、CD和DA的水平投影积聚在光平面的水平投影上,成为与光线投影方向一致的直线,如图9一7(b)的平面图所示。

图纸软件
景观图片
技术文章- > 标准法规 (997)
- > 园林文章 (13839)
- > 品园杂识 (657)
- > 园林工程 (1250)
- > 工程图学 (1728)
- > 工程图学基础 (48)
- > 投影理论基础 (20)
- > 构型方法基础 (16)
- > 表达方法基础 (6)
- > 绘图能力基础 (5)
- > 工程规范基础 (1)
- > 数码摄影 (765)
- 商业步行街景观道路绿化效果图PSD源文件
- 高层住宅小区总体景观规划方案鸟瞰效果图PSD源文件
- 大型厂区景观概念性规划方案鸟瞰效果图PSD源文件
- 某小高层住宅小区景观设计总体方案鸟瞰效果图PSD源文件
- 工业园区(厂区)景观规划方案鸟瞰效果图PSD源文件
- 商业写字楼建筑夜景效果图PSD源文件
- 超高层建筑效果图PSD源文件
- 渡假山庄总体规划方案鸟瞰效果图PSD源文件
- 城市中心休闲广场景观设计规划方案鸟瞰效果图PSD源文件
- 某学校校园整体绿化方案鸟瞰效果图PSD
- 某大厦屋顶花园绿化方案效果图PSD源文件
- 渡假别墅区中心湖岸及水体景观设计方案效果图PSD源文件
- 别墅区中心景观带设计方案效果图PSD源文件
- 大型别墅区景观总体规划鸟瞰图PSD源文件
- 树林深处古建山庄建筑及景观总体规划设计方案鸟瞰效果图PSD源文件





